Curriculum Playground
Open menu

Artikel

Backward Design: wat is het en hoe kan je het gebruiken?

Backward Design als praktische ontwerpaanpak: begin bij gewenste leerresultaten en werk terug naar activiteiten en toetsing.

  • Onderwerp: Toetsprogramma ontwerpen dat past bij je leerdoelen
  • Leestijd: 4 min
  • Publicatie: 2025-05-08

Waar gaat dit artikel over?

Backward Design als praktische ontwerpaanpak: begin bij gewenste leerresultaten en werk terug naar activiteiten en toetsing.

Dit onderwerp komt uit de huidige Curriculum Playground-kennisbank en is opnieuw gestructureerd zodat teams het sneller kunnen toepassen in de dagelijkse curriculumpraktijk.

Belangrijkste inzichten

Deze inzichten helpen om curriculumkeuzes explicieter te maken en als team beter onderbouwde beslissingen te nemen.

  • Start bij gewenste opbrengst in plaats van bij activiteit.
  • Koppel bewijs en toetsing expliciet aan doelen.
  • Ontwerpactiviteiten krijgen meer richting en samenhang.

Hoe pas je dit toe in jouw context?

Begin met een klein, afgebakend deel van het curriculum en maak daar doelen, onderwijs en toetsing zichtbaar. Gebruik daarna analyse en teamgesprek om gericht te verbeteren.

Koppel dit onderwerp aan de achtergrondpagina en verwante artikelen hieronder om verdieping en concrete vervolgstappen te combineren.

Volgende stap

Wil je dit direct toepassen in je eigen curriculum? Plan een demo en we laten zien hoe je dit onderwerp omzet naar concrete ontwerpkeuzes.

Plan een demo

Plan een demo op jullie curriculumvraag

In 30 minuten laten we zien hoe Curriculum Playground werkt voor jullie onderwijscontext en welke eerste stap logisch is.

Vrijblijvend · 30 minuten · afgestemd op jullie school of opleiding

Contact

Liever eerst kort afstemmen?

Vertel kort wat er speelt in jullie team. We denken persoonlijk met je mee over een goede eerste stap.